创建混合空间

针对创建混合空间和混合空间1D资源以在动画蓝图中使用的概述。

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本页介绍如何使用要与混合空间关联的骨架 来创建 混合空间(Blend Space)混合空间1D(Blend Space 1D) 资源。

步骤

但是,根据要使用的资源,创建混合空间和混合空间1D通常编辑混合空间 略有不同。

  1. 在项目的 内容浏览器 中,单击 新建(Add New) 按钮(或在内容浏览器中单击右键)并选择 动画(Animation) >混合空间(Blend Space)

    NewBlendSpace.png

    如果想要创建 混合空间1D(Blend Space 1D),则选择“混合空间1D(Blend Space 1D)”选项。

    blendspace1dcreate.png

  2. 选取骨架(Pick Skeleton) 对话框中,选择应作为混合空间目标的骨架。

    SkeletonList.png

    根据项目中的骨架资源数量,您的资源列表可能有所不同。

  3. 输入新的混合空间资源的名称。

    创建蓝图——创建的资源

    如果动画蓝图与混合空间具有相同的目标骨架,则该混合空间也可以在该动画蓝图的 动画图(Anim Graph) 中使用。

    AssetBrowserBlendList.png

最终结果

在创建混合空间之后打开它时,它将显示为空(如下图所示)。

BlendSpaceAsset.png

从这里,您可以开始创建基于运动的混合 或所需的混合效果。

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