1.必要项目设置

使用"横版蓝图模板"作为游戏的起点。

Windows
MacOS
Linux

  1. 创建一个新项目

  2. 新项目 向导的 Blueprint 标签下选择 横版 模板。

  3. 任选符合个人设定要求的可延展性和质量设置,必须加入 初学者内容

    如不明确何种设定符合自身要求,可在 项目设置 章节下查看更多内容。

  4. 为项目命名,然后点击 创建项目 按钮进行创建。

之后将出现一个横版关卡,可添加资源将其投入使用。

Step1End.png


Tags
Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback