Intersection

获取两个 Set 的交集,将差指定到一个结果 Set。

Windows
MacOS
Linux
On this page

Set_IntersectionNode.png

Intersection 节点将获取两个 Set 中找到的项目之间的交集,将交集指定到一个结果 Set。此 Set 将包含 Set A 中同属于 Set B 的项目。 从视觉上而言,Set A 和 Set B 之间的交集与以下图表相似,Set A 和 Set B 的交集只包含同属于两个 Set 的项目。

Set_IntersectionDiagram.png

为便于展示,假定用户有两个字符串类型的 Set:Set A 和 Set B,两者定义如下。

Set A = {"Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4", "Item 5"}
Set B = {"Item 4", "Item 5", "Item 6", "Item 7", "Item 8"}

下表展示的结果包含了 Set A 和 Set B 的交互(以 A ∩ B 来表示)。

Set A

Set B

结果 Set(A ∩ B)

Item 1

Item 4

Item 4

Item 2

Item 5

Item 5

Item 3

Item 6

Item 4

Item 7

Item 5

Item 8

但一个 Set 和一个空白 Set 相交时,将使用 Clear 节点。

输入

引脚位置

名称

描述

Set_IntersectionNode_1.png

(In) Exec

输入执行引脚。

Set_IntersectionNode_2.png

A

相交的一个 Set。

Set_IntersectionNode_3.png

B

相交的另一个 Set。

输出

引脚位置

名称

描述

Set_IntersectionNode_4.png

(Out) Exec

输出执行引脚。

Set_IntersectionNode_5.png

Result

包含交集结果的 Set。

使用范例

Set_IntersectionUsage.png

脚注

此运算为 A ∩ B = { x | x ∈ A ∧ x ∈ B },此节点将在 Set A 中的元素和 Set B 中的元素之间执行逻辑与运算。

Tags
Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback