关键帧和曲线

本文介绍了如何在蓝图的时间轴编辑器中应用关键帧及曲线。

Windows
MacOS
Linux

本文介绍了如何在蓝图的时间轴编辑器中应用关键帧及曲线。

应用关键帧

每个轨迹可以具有多个关键帧,关键帧定义了一个时间和一个数值。通过在这些关键帧之间插值数据来计算在整个时间轴上任何点处的值。

添加关键帧

通过按住 Shift 键并点击灰色条,可以添加关键帧。

Blueprint Timeline - Add Key

编辑关键帧

通过点击关键帧并在轨迹顶部附近的时间和数值文本框中输入值,可以设置该关键帧的时间和数值。

Blueprint Timeline - Key Values

删除关键帧

通过按下键盘上的 Delete(删除) 键,可以删除选中的关键帧。

移动关键帧

要想沿着时间轴移动关键帧,请选择该关键帧,然后点击并拖拽它。通过使用 Ctrl 键,可以选中多个关键帧。水平拖拽关键帧,将会更新该关键帧的 Time(时间) ,而垂直拖拽关键帧,将会更新 Value(数值)

关键帧插值

通过 右击 一个关键帧,您可以选择给定关键帧的插值类型。关键帧插值仅影响您为其进行插值的关键帧之间的曲线 及曲线后的下一个关键帧。比如,其他所有关键帧都设置为 Linear(线性) ,中间的关键帧(显示为橘黄色) 设置为 Cubic-Auto,轨迹是这样的。

key_interpolation_example.png

可用的插值类型如下:

  • 自动

    Cubic-Auto.png

  • 用户

    Cubic-locked.png

  • 断点

    Cubic-break.png

  • 线性

    Linear.png

  • 常量

    Clamped.png

外部曲线

在主要关键帧区域左侧的地方,您可以从 内容浏览器 向那个轨迹添加外部曲线资源。这和使用add_external_curve_button.png按钮不同,使用add_external_curve_button.png按钮将通过选中的外部曲线 创建一条新轨迹。

外部曲线图表

描述

external_curve_copy_button.png

为这个轨迹应用在 内容浏览器 中选中的曲线。

external_curve_browse_button.png

浏览 内容浏览器 来为该轨迹选择一条曲线。

external_curve_internal_button.png

将一条导入的外部曲线转换为内部曲线,以便可以编辑关键帧及曲线。

然而,您也可以 右击 任何曲线(至少选中一个关键帧),并选择 Create External Curve(创建外部曲线) 。这将会弹出一个关联窗口,在这里您可以编辑保存曲线资源的路径。这样,稍后您就可以在其他时间轴上再次使用该曲线。

k2_timeline_createExternalCurve.png

标签
Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见