移植资源

本文介绍了如何在内容浏览器中将资源移植到其他项目中。

Windows
MacOS
Linux
On this page

内容浏览器(Content Browser) 包含一个 迁移工具(Migrate Tool),该工具允许你将资产连同相关依赖性资产从一个项目复制到另一个项目。例如,当你迁移一个材质时,任何定义该材质的材质资产将随该材质一起自动迁移。当你需要合并项目或设置分支时,或者要从测试环境过渡到生产项目时,这非常有用。

应用

要想使用移植工具:

  1. 内容浏览器 中选择您要移植的资源

    SelectedAssetsForMigration.png

  2. 右击 任何选中的资源并从关联菜单中选择 资源操作(Asset Actions) 然后 移植(Migrate)

    MigrateContextMenu.png MigrateContextMenu2.png

  3. 资源报告对话框将会出现,显示了将要移植的所有资源及其依赖项。确认并点击 Ok(确定)

    AssetReport.png

  4. 从另一个虚幻引擎项目中选择适当的内容文件夹。这是此次移植的目标位置。

    ChooseFolderForMigration.png

  5. 如果移植成功,您将会看到确认信息,说明了向目标文件夹导入了哪些资源。

    AssetsMigrated.png

如果您尝试导入到其他文件夹内,而不是导入游戏内容文件夹内,那么您可能会收到以下信息:

assetMigrationWarning.png

在这种新情况下,确认位置,点击 Yes(是)No(否) 即可。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback