内容导入指导

学习如何导入内容到 UE4 项目。

Windows
MacOS
Linux
本页面的内容

开发者可以多种方式将网格体、纹理和其他资源导入虚幻引擎 4(UE4)项目。这些页面中讲述了导入内容到 UE4 的常用方法,包括:使用内容浏览器的导入功能、将文件从硬盘拖入内容浏览器、将来自外部程序的文件保存到项目目录中。

点击下图了解内容浏览器的外观。

参考以下页面,深入学习 UE4 项目的内容导入。

初级

如何使用导入按钮进行导入 4.8 如何通过右键单击进行导入 4.8 如何通过拖放进行导入 4.8

中级

如何导入音频 4.8 如何导入静态网格体 4.8 如何导入骨骼网格体 4.8 如何导入纹理 4.8

高级

如何导入动画 4.8 如何导入静态网格体 LOD 4.8 如何导入骨骼网格体 LOD 4.8

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见