1.3 - 导入纹理

学习如何将图像导入虚幻引擎4项目。

Windows
MacOS
Linux
  1. 导航至编辑器中的 'QuickStartContent' 文件夹,点击内容浏览器的 导入 按钮打开文件对话框。

    ContentBrowserImportButton.png

  2. 找到并选择 T_Rock_04_DT_Rock_04_n Targa(TGA)图像文件。

    ImportTextureDialogBox.png

  3. 点击 打开 开始将TGA图像文件导入项目。

  4. 虚幻编辑器的右下角将出现一个确认框。

    TextureNormalConfirmation.png

  5. 点击 确认 接受 T_Rock_04_n.TGA 法线贴图的设置。

  6. 点击 保存所有(Save All) 按钮来保存已导入的图像。

    SaveAllTextures.png

  7. 将出现一个 保存内容 对话框。

    SaveSelectedDialogBox.png

  8. 点击 保存选中项(Save Selected) 按钮保存导入的资源。

  9. 导航到 'QuickStartContent' 文件夹,验证UE4已创建相应的 .uasset files

    QuickStartContentFolder.png

商城(可从 'Epic Launcher’ 中访问)是寻找和分享内容的好地方!

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见