1.3 - 导入纹理

学习如何将图像导入虚幻引擎4项目。

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  1. 导航至编辑器中的 'QuickStartContent' 文件夹,点击内容浏览器的 导入 按钮打开文件对话框。

    ContentBrowserImportButton.png

  2. 找到并选择 T_Rock_04_DT_Rock_04_n Targa(TGA)图像文件。

    ImportTextureDialogBox.png

  3. 点击 打开 开始将TGA图像文件导入项目。

  4. 虚幻编辑器的右下角将出现一个确认框。

    TextureNormalConfirmation.png

  5. 点击 确认 接受 T_Rock_04_n.TGA 法线贴图的设置。

  6. 点击 保存所有(Save All) 按钮来保存已导入的图像。

    SaveAllTextures.png

  7. 将出现一个 保存内容 对话框。

    SaveSelectedDialogBox.png

  8. 点击 保存选中项(Save Selected) 按钮保存导入的资源。

  9. 导航到 'QuickStartContent' 文件夹,验证UE4已创建相应的 .uasset files

    QuickStartContentFolder.png

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