造型模式

地形工具的造型模式指南。

Windows
MacOS
Linux

对地形进行造型的流程涉及到使用一个或多个工具对下方的高度图进行修改。这些工具包含使用笔刷和强度来缩放绘制高度值的简单造型工具,也有使用复杂算法将有趣的效果(如侵蚀)应用到高度图的诸多其他工具。每个工具均有一套属性,决定着其对地形产生的影响。

SculptTools_Overview.png

工具工作流

创建地形后,即可访问地形工具的其他功能,例如选择 造型(Sculpt) 模式按钮进行造型。

SelectSculptMode.png

完成选择后,即可使用造型工具选项来选择造型工具的类型、以及使用笔划将效果应用到地形高度图的笔刷类型和衰减类型

SculptToolSelection.png

选中造型工具后,现在即可使用以下功能键开始对地形进行造型:

常用功能键

操作

鼠标左键

通过笔划将所选工具的效果叠加应用至高度图。

鼠标左键+Shift

通过笔划将所选工具的效果删减应用至高度图。

Ctrl+Z

撤销上一笔划。

Ctrl+Y

重新执行上个未完成的笔划。

可在 地形UI参考 中查阅地形工具诸多模式、工具和笔刷的快速参考指南。

造型工具

通过 造型工具 能以诸多方式修改地形的形状。了解下列各种造型选项:

区域工具

利用 区域工具 能在地形的特定区域上执行操作。了解以下各种区域选项:

标签
Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见