媒体编辑器参考文档

详细介绍了媒体框架所使用的媒体编辑器的界面元素及选项。

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打开 媒体播放器(Media Player) 资源时,媒体编辑器(Media Editor) 窗口将打开,它提供播放和控制 媒体源 资源的不同方面的选项。 在“媒体编辑器(Media Editor)”中,你可以定义用于媒体源的播放器插件,在不同的音频/视频轨迹(如果适用)之间进行选择,以及定义媒体播放器自身的设置。 该编辑器中的 信息(Info) 选项卡也会显示与正在使用的媒体类型相关的信息,可以使用该信息来对任何可能出现的播放问题进行调试。 请参阅以下各个部分来获取更多信息以及详细了解可用的选项。

工具栏

Toolbar.png

媒体编辑器的 工具栏(Toolbar) 部分使你能够控制媒体播放。

要使播放选项变为可用状态,必须先从 媒体库(Media Library) 窗口中选择要播放的有效媒体源。

选项

说明

toolbar_1.png

保存该媒体播放器(Media Player)资源(Ctrl+S)。

toolbar_2.png

在内容浏览器中浏览至媒体播放器(Media Player)资源(Ctrl+B)。

toolbar_3.png

跳转到播放列表中的前一项。

toolbar_4.png

将媒体源倒回至开头。

toolbar_5.png

使所选媒体的播放倒退(多次单击会增大搜寻速度)。

toolbar_6.png

开始/继续媒体播放。

toolbar_7.png

暂停媒体播放。

toolbar_8.png

快进媒体播放(多次单击会增大搜寻速度)。

toolbar_9.png

跳转到播放列表中的后一项。

toolbar_10.png

关闭当前打开的媒体。

“播放器(Player)”窗口

Player.png

“播放器(Player)”窗口 使你能够查看媒体播放以及定义 播放选项(Playback Options)。 打开媒体源并将鼠标悬停在该窗口上时,你将看到显示文件名称(左上角)、当前使用的播放器插件(右上角)、媒体的状态(左下角)和用于360视频的当前水平、垂直视野及视图旋转(右下角)的文本覆层。

从虚幻引擎4.18开始,不提供支持360视频的播放器插件,但是在媒体框架工具的未来迭代中,我们将为它们提供更多的支持。

在“播放器(Player)”窗口的顶部,具有显示URL路径(你可以使用 打开URL(Open URL) 蓝图节点在蓝图中直接打开)的文本字段。在URL字段的右侧,具有可用于重新加载当前媒体的重新加载按钮(与大部分Web浏览器中的重新加载按钮的作用相似,可用于重新加载链接到互联网的外部URL)。 在URL字段的左侧,具有 捕捉设备(Capture Devices) 选项(可通过单击下拉菜单让其显示)。

捕捉设备(Capture Devices)

CaptureDevices.png

捕捉设备(Capture Devices) 菜单和选项变为可用状态的前提是有已连接且受支持的设备连接到计算机。 这些选项使你能够测试不同的音频和捕捉设备,URL会随所选择的设备而更新。捕捉设备与其他媒体源的细微差异之处在于可以连接多个设备。 可以使用蓝图或C++代码来枚举和过滤特定设备。

Enumerate.png

如上图中所示,可通过在蓝图中搜索“enumerate”或“capture devices”来查看可选枚举器的列表。

下面的示例中展示了使用 枚举视频捕捉设备(Enumerate Video Capture Devices) 节点的样本设置,它过滤可用于获取要打开的URL的指定设备。

EnumerateExample.png

请参阅 播放实时视频采集画面 页面来获取更多信息。

播放选项(Playback Options)

PlaybackOptions.png

“播放器(Player)”窗口中还包括 播放选项(Playback Options) 菜单,该菜单中包含可用于定义媒体播放方式的多个不同选项。

播放器

选项

说明

解码器(Decoder)

此部分使你能够定义用于媒体的播放器插件。默认设置是“自动(Automatic)”,它将基于媒体类型自动选择相应的播放器插件。

轨迹(Tracks)

选项

说明

音频(Audio)

使你能够设置与媒体源关联的默认音频轨迹(如果媒体中嵌入了多个音频轨迹)或禁用音频轨迹。

说明(Captions)

使你能够为所选的媒体源定义默认说明轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

字幕(Subtitles)

使你能够为所选的媒体源定义默认字幕轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

文本(Text)

使你能够为所选的媒体源定义默认文本轨迹(如果媒体中嵌入了轨迹)。

视频(Video)

使你能够设置与媒体源关联的默认视频轨迹(如果媒体中嵌入了多个视频轨迹)或禁用视频轨迹。

格式(Formats)

选项

说明

音频(Audio)

显示可以选择的可用音频格式轨迹(如果适用)。

说明(Captions)

显示可以选择的可用说明格式轨迹(如果适用)。

字幕(Subtitles)

显示可以选择的可用字幕格式轨迹(如果适用)。

文本(Text)

显示可以选择的可用文本格式轨迹(如果适用)。

视频(Video)

显示可以选择的可用视频格式轨迹(如果适用)。

视图(View)

选项

说明

缩放(Scale)

将视频大小更改为“适应(Fit)”(使视频适应“播放器(Player)”窗口)、“填充(Fill)”(使视频填满“播放器(Player)”窗口)或“原始大小(Original Size)”(使用视频的原始大小)。

显示文本覆层(Show Text Overlays)

将与所选媒体关联的覆层资源切换为显示。

媒体库(Media Library)

MediaLibrary.png

媒体库(Media Library) 显示可以在“媒体编辑器(Media Editor)”中打开的项目中的所有媒体源资源。 可以在此窗口中右键单击源来打开情境菜单,它可用于编辑资源,在“媒体编辑器(Media Editor)”中打开,在内容浏览器中浏览至资源或显示媒体文件在计算机上的位置。 此窗口也将显示每个媒体源的类型及其关联的URL字符串。

播放列表(Playlist)

Playlist.png

“媒体编辑器(Media Editor)”的 播放列表(Playlist) 部分不仅可以显示媒体播放列表中包含的所有文件,也使你能够在项目中创建/保存新的媒体播放列表资源。 “播放列表(Playlist)”窗口右上角的箭头的作用与工具栏中的 上一个(Prev)下一个(Next) 按钮的作用相似,它们使你能够在播放列表中的媒体源间进行循环。

ActiveMediaPlaylist.png

如上图中所示,处于激活状态的媒体播放列表会显示它包含的每个媒体源,而且会有箭头标记指向当前正在播放的源。

当媒体源处于激活状态时,引擎会在“媒体编辑器(Media Editor)”中为每个媒体源创建本地媒体播放列表。通过单击 保存(Save) 图标可将本地媒体播放列表保存为新的媒体播放列表。

UnsavedPlaylist.png

截至虚幻引擎4.18,当前没有将媒体源添加到本地媒体播放列表的方法,但是,我们计划在未来的引擎发行版中进行更新以提供这样的支持。

细节(Details) / 信息(Info)

Details.png

细节(Details) 面板提供用于控制“媒体播放器(Media Player)”自身的播放的选项。

播放(Playback)

选项

说明

打开时播放(Play on Open)

如启用,将在通过蓝图或C++打开源时自动开始播放媒体源。

随机(Shuffle)

如果启用此选项,打开播放列表时,播放器将随机选择播放列表中的源而不是按顺序播放。

循环(Loop)

如启用,将循环单个媒体源或整个媒体播放列表(不支持循环视频捕捉设备)。

视图设置(View Settings)

选项

说明

水平视野(Horizontal Field of View)

使你能够手动为360视频设置水平FOV值。

垂直视野(Vertical Field of View)

使你能够手动为360视频设置垂直FOV值。

视图旋转(View Rotation)

使你能够手动为360视频设置视图旋转。

正如在“播放器(Player)”窗口部分中提及的,版本4.18不支持360视频。但是,在媒体框架工具的未来迭代中,我们将为它们提供支持。

“信息(Info)”面板

InfoPanel.png

“信息(Info)” 面板提供与所选媒体源相关的信息,可将该信息用于调试目的。 此窗口显示与文件关联的播放器插件、视频和音频流的数量和所使用的编码解码器、取样速率和大小等与视频和音频轨迹相关的信息。

尝试播放视频时发生的错误将在此处显示,例如,如果尝试加载不受支持的格式,在该窗口中该错误将列示为 不受支持(Not supported)。 另外,可以使用 复制到剪贴板(Copy to Clipboard) 按钮来复制此信息,然后可以将该信息发布到我们的官方论坛或Answer Hub页面来获取帮助以及对任何播放问题进行故障排除。

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