系统设置

本页介绍Niagara系统中的系统设置组的参考信息。

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本页面的内容

系统设置组包含 用户参数(User Parameters)系统属性(System Properties)

用户参数

用户参数只能在Niagara模拟之外进行设置,例如在蓝图逻辑或C++代码中进行设置。本节将显示已创建的用户参数。

系统属性项

默认情况下,所有创建的系统(即使为空系统)中均含有 系统属性(System Properties) 项。系统属性项包含以下基本参数。

参数

说明

调试

转储调试系统信息(Dump Debug System Info)

此复选框指示是否就每一帧都将系统的调试信息写入日志。这对跟踪真正异常的行为很有用,但同时也非常冗长。

转储调试发射器信息(Dump Debug Emitter Info)

此复选框指示是否就每一帧都将发射器的调试信息写入日志。这对跟踪真正异常的行为很有用,但同时也非常冗长。

系统

效果类型(Effect Type)

单击下拉列表以选择要应用于系统的效果类型。效果类型是为视觉效果类安排设置的有效方法。例如,你可能希望控制所有武器影响的可延展性设置,且此类设置可以存储在武器影响效果类型资产中。

可延展性覆盖(Scalability Overrides)

你可以在此处设置与不同平台上的性能有关的覆盖。

这些是在上述"效果类型"中指定的默认值的覆盖。

固定边界(Fixed Bounds)

此复选框可启用或禁用固定边界。如果启用了此设置,则你可以设置整个系统的最小和最大固定边界。此外,你还可以在发射器属性项中设置各发射器的固定边界。

性能

自动停用(Auto Deactivate)

此复选框可启用或禁用系统中发射器的自动停用。若启用,系统中的所有发射器均未生成粒子时,将无视粒子生命周期设置停用此系统。

最大池大小(Max Pool Size)

此值是此系统的最大组件数,其常驻在场景组件池中。

预热

预热时间(Warmup Time)

这是以秒为单位的系统预热时间。若未手动设置预热tick数,此值用于计算预热tick数设置。其向下舍入到最接近预热tick差量值的倍数。

由于它可能会导致卡顿,因而请谨慎使用。

预热Tick计数(Warmup Tick Count)

这是预热期间所需处理的Tick次数。可手动设置该值,也可使用预热时间设置进行设置。

由于它可能会导致卡顿,因而请谨慎使用。

预热Tick差量(Warmup Tick Delta)

此为用于预热Tick的差量时间。

资产选项

向库公开(Expose to Library)

如果启用了此设置,则此系统将向库公开。这意味着,当你添加模块时,它将默认显示在菜单中。

为模板资产(Is Template Asset)

若启用此设置,其表示此系统为新系统向导中公开的模板。利用模板创建的资产不会从父发射器继承,因而此类资产启动时无继承关系。

模板资产描述(Template Asset Description)

此为新系统向导中系统或发射器旁显示的描述。

发射器

烘焙快速迭代(Bake Out Rapid Iteration)

此复选框可用于启用或禁用将快速迭代参数烘焙到正常编译中。进行此更改可以提高性能,但也会极大提升迭代资产的难度。

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