Paper 2D

Paper 2D 是一个基于 sprite 的系统。利用它可以在虚幻引擎 4 中开发 2D 或 2D/3D 相结合的游戏。

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虚幻引擎 4 中的 Paper 2D 是一个基于 sprite 的系统。利用它可以在虚幻引擎 4 中开发 2D 或 2D/3D 相结合的游戏。Paper 2D 的核心是 Sprite(它们是一种纹理映射平面网格物体和相关材质)。在 UE4 中可通过 Sprite 编辑器 对 sprite 进行编辑,并利用 Flipbooks 实现基于 sprite 的动画(通过使用关键帧和指定每帧演示时长实现一系列 Sprite 的循序动画)。

请在下列各节中查看详细信息,并在 内容范例 项目中 Paper 2D 映射中查看更多范例:

入门

指南

设置动画状态机 4.9 应用 2D 物理 4.9 使用 Sprite 插槽 4.9 顶视 2D 游戏设置 4.9

系列视频

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