物理阻尼

用于使物理对象抗拒运动的属性和方法。

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如需减慢物理形体、模拟大气阻力,或为铰链增加抗力,有两种属性可用于物理形体和物理约束:线性阻尼和角阻尼。线性阻尼控制物理形体或约束抵抗平移的量,而角阻尼控制其抵抗旋转的量。

物理形体

每个物理形体均有 线性阻尼角阻尼 的属性。其主要用于模拟助理,即使值为1.0也会在物理形体上产生明显效果。

供您参考:在普通重力下(9.8m/s^2),30的线性阻尼值便足以防止任何单个形体actor在模拟之初便进入重力初始效果的掌控之下。当一个以上的物理形体进行交互时(通过使用物理约束或若碰撞正在发生),防止物理形体向上运动所需的阻尼量。

使被应用力的物理形体停止所需的 最小 线性阻尼值约100。

最后,在无角阻尼的情况下,物理形体将继续旋转,直到受到外力影响。很小的值便可迅速降低旋转;如值为100,则几乎可以立即使外部源造成的角运动停止。

物理约束

物理约束的阻尼与物理形体有所些许不同:其只在运动尝试超越其限制时在受限运动上发生。将物理约束的运动设为“受限”将显示 软限制

Phys_ConstraintDampProps.png

两个角摇摆运动共享阻尼值,角扭曲接收其自身的阻尼值,且所有线性轴使用相同的阻尼值。虽然它们可能拥有单独的属性,但在其相关的运动上所有属性均拥有相同的效果。

属性

描述

限制刚度

超过一个限制时,此值影响约束尝试停止不良运动的积极性。默认值为50,几乎不会对运动产生影响,值设为5000则会弹回限制内,值设为50000将使运动完全调转方向。

限制阻尼

和物理形体上的阻尼一样,此项定义运动减缓的量。与物理形体上的阻尼不同,阻尼影响只会在超过运动限制时发生,其将吸收动量,直到物理形体停止运动。

两个值共同创造出不同效果。如刚度较高而阻尼较低,则会呈现出硬性限制的效果;而将两者设为较高则呈现出在焦油中移动的效果,柔和而迅速地停止运动。需要进行一系列实验才能使结果满足您的具体需要。

如需了解约束的更多内容,请参见:物理约束用户指南

如需物理约束可用属性的参考,请参见:物理约束参考

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