物理

用于计算碰撞和模拟物理反应的子系统。

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物理学是研究物质及其在时间和空间中的运动的自然科学。”

-- Wikipedia

在虚幻引擎 4 中,使用 PhysX 3.3 物理引擎模拟物理。所有物理运动(坠落或受力的物理形体)以及碰撞(物理形体的相互作用)都由 PhysX 管理。在游戏中模拟物理将有助于提高每个场景的沉浸感,因为它能帮助玩家相信自己正在与场景互动,而场景会以这样或那样的方式作出反应。

模拟

碰撞

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