创建物理材质

Windows
MacOS
Linux
  1. 在内容浏览器中,单击 button_CB_NewAsset.png 新建资产(New Asset) -> 物理(Physics) -> 物理材质(Physical Material)或在 内容浏览器右键单击 -> 物理(Physics) -> 物理材质(Physical Material)

    PhysMatCreate.jpg

  2. 双击 新物理材质以编辑其属性。

    PhysMatProperties.jpg

  3. 调整属性

    AdjustProperties.jpg

  4. 单击保存 icon_SaveAsset_40x.png

请参见 物理材质参考 了解物理材质中属性的相关信息。

Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见