物理形体

大多数物理交互 - 物理形体(Physics Body)[BodyInstance] 的基础说明。

Windows
MacOS
Linux
本页面的内容

代理形体使 3D 网格体的复杂程度不断增加,它必须用于 3D 程序中驱动物理模拟;物理形体(BodyInstances)是虚幻引擎 4 用于物理模拟的简单 3D 网格体。它们可以方块、球体、胶囊体或凸包的形态存在。

下列链接中包含物理形体的信息。

概要

标签
Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见