物理模拟

用于计算碰撞和模拟物理Actor的子系统。

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虚幻引擎4使用PhysX 3.3物理引擎来驱动它的物理仿真计算并执行所有的碰撞计算。 PhysX提供了执行准确的碰撞检测以及模拟世界中对象之间的物理互动的功能。 在您的游戏中包含物理系统将会帮助改善每个场景的代入感,因为它可以使玩家认为他们正在与场景进行互动,而这个场景会以某种方式或其他方式对此作出回应。

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