2 - 导航视口

学习在虚幻引擎4中导航不同视口的各种方法。

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项目打开且就绪后,最醒目的便是虚幻编辑器中央的视口

TableAndChairs.png

可在视口中执行关卡构建的大多数操作。上一步选中的模板项目包含一个小型的样本关卡 和一些上手必需的资源。 将这个小区域用作一个参考点,使用在虚幻引擎4视口中导航的最常用方法,花费一点时间来适应视口相机控制

标准控制

这些功能按钮表示在没有按下其他按键或按钮的情况下,在视口中单击并拖动时的默认行为。它们也是唯一可以用来导航正交视口的功能按钮。

功能按钮

操作

透视

LMB + 拖动

前后移动摄像机,并左右旋转。

RMB + 拖动

旋转视口摄像机。

LMB + RMB + 拖动

上下移动摄像机。

正交(顶端、前端、侧面)

LMB + 拖动

创建一个区域选择框。

RMB + 拖动

平移视口摄像机。

LMB + RMB + 拖动

放大和缩小视口摄像机。

聚焦

F

将摄像机聚焦在选定对象上。要充分利用翻转摄像机,这很重要。

如要切换至正交视图 ,点击 透视(Perspective) 下拉菜单,再选中一个正交视图模式。

OrthographicViews.png

WASD键飞行控制

所有这些功能仅在透视视口中有效,默认情况下,您必须按住 RMB 才能使用WASD游戏风格的功能按钮。

功能按钮

操作

W / 数字键盘8 / 向上

将摄像机向前移动。

S / Numpad2 / 向下

将摄像机向后移动。

A / 数字键盘4 / 向左

将摄像机向左移动。

D / 数字键盘6 / 向右

将摄像机向右移动。

E / 数字键盘9 / 向上翻页

将摄像机向上移动。

Q / 数字键盘7 / 向下翻页

将摄像机向下移动。

Z / 数字键盘1

将摄像机缩小(增大FOV)。

C / 数字键盘3

将摄像机放大(降低FOV)。

相机环游、推轨和追踪

虚幻编辑器支持Maya风格的视口平移、环绕和缩放功能按钮,使Maya美术师更容易使用工具。如果您不熟悉,下面是这些键的详细说明:

命令

说明

Alt + LMB + 拖动

将视口围绕一个枢轴或目标点翻转。

Alt + RMB + 拖动

用移动车将摄像机朝向或远离一个枢轴或目标点移动(缩放)。

Alt + MMB + 拖动

沿着鼠标移动的方向向左、向右、向上、向下追踪摄像机。

F键的使用不限于Maya风格的功能按钮。您始终可以按F键来聚焦选定的对象或对象组。

最终结果

现在您应该理解了用于导航视口的各种方法,并已找到在关卡中移动相机的合适方法。 构建关卡时会产生大量相机移动,因此可以随时切换使用方法,满足所需要的精确度。

下一步中我们将创建一个 新关卡,以便构建样本区域并开始填入资源。

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