3 - 新建一个关卡

在这一步中,我们将创建一个用于构建样本区域的全新关卡。

Windows
MacOS
Linux

页面已被合并,标记为docs。

接下来我们将新建一个关卡 ,用于构建游戏环境。 新建关卡的方式有很多种,我们将使用 文件菜单 方法,其将展示关卡选择选项。

步骤

  1. 在虚幻编辑器中点击 文件菜单(File Menu) 选项并选择 新建关卡(New Level...)

    FileMenu_Windows.png

    FileMenu_Mac.png

    这将打开 新建关卡 对话窗口:

    NewLevel_Windows.png

    NewLevel_Mac.png

    默认 关卡包含构建关卡常用的一些资源。此外还有一个 VR-Basic 关卡,其中包含用VR编辑器构建关卡的一些资源;以及不含任何资源的 空白关卡。为便于进行讲解,我们将从空白关卡开始进行操作。

  2. 点击 空白关卡 将其选中。

最终结果

此关卡将被创建,可填入视觉和gameplay相关的资源,打造游戏环境。

level_empty.png

下一步中我们将开始添加资源并构建环境。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback