光照函数

投射的光照将使用材质作为源。

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从本质上而言,光照函数 就是一种材质,可用于过滤光照的强度。

但需要注意的是,无法修改使用光照函数的光照颜色,修改只能通过“光照颜色”设置进行。此外,静态光照无法使用光照函数,因为此功能只适用于未应用光照贴图的光源(如静态光源和可移动光源)。

然而需要注意的是,无法使用光照函数修改光照颜色,只有光照颜色设置能执行此操作。

下图中(点击查看完整尺寸),材质使用Panner和ScalarParameter节点在生成闪烁效果时移动纹理。

创建光照函数

设置材质的材质域使用光照函数属性后,即可创建一个光照函数。

MAT_LightFunction.png

应用光照函数

光照函数材质(Light Function Material) 设置的 细节 面板中即可将光照函数应用到光照。

AddLightFunction.png

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