Orientation 模块

这些模块控制粒子的方向,阻止旋转在特定的轴上发生。

Windows
MacOS
Linux
On this page

这些模块控制粒子的方向,阻止旋转在特定的轴上发生。

Axis Lock

Axis Lock 模块可将粒子锁定朝向固定的轴。这当下只是一个基于 sprite 的模块。它包含下列属性:

LockAxis.png

在上图中,粒子 sprites 锁定的是正 Y 轴。

属性

描述

Orientation

Lock Axis Flags

确定粒子锁定的轴。可为下列数值之一:

标记

描述

EPAL_NONE

无锁定轴。

EPAL_X

锁定 sprite 朝向 +X 轴。

EPAL_Y

锁定 sprite 朝向 +Y 轴。

EPAL_Z

锁定 sprite 朝向 +Z 轴。

EPAL_NEGATIVE_X

锁定 sprite 朝向 -X 轴。

EPAL_NEGATIVE_Y

锁定 sprite 朝向 -Y 轴。

EPAL_NEGATIVE_Z

锁定 sprite 朝向 -Z 轴。

EPAL_ROTATE_X

锁定 sprite 在 X 轴上旋转。

EPAL_ROTATE_Y

锁定 sprite 在 Y 轴上旋转。

EPAL_ROTATE_Z

锁定 sprite 在 Z 轴上旋转。

Tags
Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback