1.项目设置

了解使用蓝图和渲染目标创建纹理的项目设置。

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在使用蓝图和渲染目标创建纹理的这部分中,我们将详细了解项目关卡的新建方法。

新建一个空白关卡

新建一个 空白关卡 放置纹理创建蓝图更利于管理,确保纹理创建过程不受干扰。在 UE4 中新建空白关卡需要执行以下操作:

  1. 在**主工具栏**中,点击 File > New Level

    New_Level_01.png

  2. 从显示的 New Level 窗口中点击 Empty Level 选项。

    New_Level_02.png

  3. 点击 Empty Level 选项后,UE4 便会加载空无一物的新关卡。该操作完成后,点击主工具栏的 Save 按钮保存关卡,将其命名为 BlueprintTextureCreation

    New_Level_03.png

关卡创建并保存后,下一部分将说明如何创建并设置所需的资源。

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