全局资源选取器

通过全局资源选取器,你可以快速找到资源树的任何文件夹中的资源。

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全局资源选取器Ctrl-P)是编辑资源或将资源放入关卡的快速访问方法。它在某些方面类似于 内容浏览器,但工作范围却并不仅限于你在 资源树 中选择的当前文件夹。所以你不仅可以选取特定于你的游戏的资源,还可以选取`引擎`中的任何资源,例如光源或声音发射器。因为它以列表格式提供所有可用资源,所以并不适合作为浏览手段。而如果你知道自己需要的是哪个资源(或资源类型),只想快速在“搜索(Search)”行中输入它的部分名称,那么最好的工具就是它。

GAP_theGAP01.png

将鼠标悬停在任何资源上时,它的所有相关数据都将以 工具提示 的形式显示在窗口底部。

窗口底部的 视图选项(View Options)内容浏览器 上的完全相同,允许你更改它显示和缩放资源的方式。缩略图编辑器在此窗口中不起作用。

当前,你无法在此工具中调出任何资源的 右键单击菜单,但是可以将资源 单击并拖动 到场景中,也可以 双击 资源来调出相关的编辑器。

全局资源选取器(Global Asset Picker) 窗口不可移动,也不可调整大小,而且只要你在窗口以外点击、将资源拖动到场景中或 双击 编辑资源,该窗口就会立即关闭。

使用方法

查看 全局资源选取器 非常简单,只需按下 Ctrl + P,然后搜索需要的资源即可。

然后你可以将资源 单击并拖动 到场景中,也可以 双击 资源来调出相关的编辑器。

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