布局自定义

本页面介绍了如何通过重新安排和停靠各种面板和选项卡来自定义虚化编辑器的用户界面外观。

Windows
MacOS
Linux

虚幻编辑器(Unreal Editor) 是一套编辑器、浏览器和工具,用于在虚幻引擎中处理内容。其核心作用是 设计关卡;但其中包含用于为您的项目导入和操纵内容的编辑器和浏览器。

界面元素类型

虚幻编辑器的界面在布局上是完全可配置的。它由包含选项卡的窗口组成,这些窗口可以根据您的需要重新排列。这些窗口可以是顶级编辑器,也可以是这些编辑器中的选项卡。

编辑器

编辑器(Editors) 类似于虚幻编辑器中的应用程序,例如关卡编辑器蓝图编辑器 。 它们针对开发或设计中过程的特定方面。有些编辑器,在任何时候只能有一个实例存在,比如关卡编辑器;而其他编辑器,可以创建多个实例,但是在任何时候一个编辑器只有一个实例可以编辑特定的资源(比如蓝图编辑器)。

一般编辑器通过 窗口(Window) 菜单打开,而资源编辑器通过选择编辑特定类型的资源打开。关卡编辑器(Level Editor) 是一种特殊情况,它总是在虚幻编辑器打开时出现。

编辑器可以通过单击编辑器的选项卡上的 关闭应用程序(Close App)X)按钮来关闭,或通过 右键单击(right-clicking) 并选择 关闭(Close) 来关闭。

Tabs.png

每个编辑器由一个 菜单栏(Menu Bar) 和一个或多个选项卡(Tab)组成,它们构成编辑器的大部分功能。

编辑器选项卡

如果您同时使用多个编辑器,那么将它们停靠在一起可能有助于节省屏幕空间。每个编辑器的顶部都有一个斜面选项卡,其中包含编辑器的名称和正在编辑的资源。通过拖动该选项卡,可以将该编辑器与视图中的任何其他编辑器停靠在一起。

DockingEditorTabs2.png

编辑器选项卡与面板上使用的选项卡不同。面板可以停靠到其原生编辑器中的任何位置。编辑器选项卡只能与其他编辑器停靠在一起。此外,请注意形状上的差异;编辑器选项卡在两侧倾斜,而面板选项卡则保持正方。

面板

面板(Panels) 是编辑器的专门部分,它们提供编辑器在特定方面的功能。编辑器可以包含任意数量的面板。属于特定编辑器的面板只影响其父编辑器,并且只能在该特定编辑器内停靠。 面板同样通过 窗口(Window) 菜单打开。

大部分面板的左上角都有选项卡。这些选项卡可用于重定位、重停靠或关闭面板。您可以通过 右键单击 选项卡并选择 关闭(Close) 或单击选项卡右侧的小 X 来关闭面板。

只要可能,选项卡都将以当前在该选项卡的编辑器中编辑的资源命名。例如,关卡编辑器(Level Editor)选项卡将显示当前正在编辑的关卡的名称。

如果某个选项卡是一个选项卡井中唯一的选项卡,您可以通过 右键单击 它并选择 隐藏选项卡(Hide Tabs) 来隐藏它。或者,您也可使用 选项卡选项(Tab Options) 菜单中的 隐藏选项卡(Hide Tabs) 选项来隐藏它。这样就可以很好地折叠选项卡, 从而只显示选项卡的内容部分。当某个标签被隐藏时,左上角变成金色。

Hidden Tab

单击左上角将再次展开该选项卡。

菜单

菜单将位于任何相应编辑器窗口的顶部。有些菜单,例如 窗口(Window)帮助(Help),在所有编辑器窗口中都是一致的。

Menus.png

停靠和布局

您只需将选项卡从当前位置拖动到要停靠的位置,即可停靠选项卡。

DockingAndLayout_Windows.png

DockingAndLayout_Mac.png

编辑器中选项卡(包括浮动窗口)的布局在会话之间是持久性的,并在关闭编辑器时自动保存。选项卡还会记住它们的最后一个位置,并在那里重新打开。

TabsLayout_Windows.png

TabsLayout_Mac.png

保存与加载自定义布局

虚幻编辑器现在具有创建、保存、加载并导入多个虚幻编辑器UI布局的功能(甚至可以跨机器或设备)。个人用户不但可以创建和保存自定义布局,团队成员也可以创建特定的虚幻编辑器布局来改进工作流程,并将这些布局分享给团队中其他成员。

在窗口菜单的底部,有一个名为 布局(Layout) 的分段。在布局分段中,有一些选项可用于 加载布局(Load Layout)保存布局(Save Layout)移除布局(Remove Layout)

Layout Section

编辑器偏好设置(Editor Preferences) 中,您可以禁用或启用 编辑器布局管理(Editor Layout Management)。在打开的项目中,点击 编辑(Edit)>编辑器偏好设置(Editor Preferences) 将其打开,然后进入 通用(General)> 外观(Appearance)> 用户界面(User Interface) 并点击 启用编辑器布局管理(Enable User Editor Layout Management) 旁的复选框来启用或禁用该功能。禁用编辑器布局管理将移除 保存布局(Save Layout)移除布局(Remove Layout) 菜单,同时移除子菜单选项 导入布局(Import Layout)

加载布局

Load Layout Submenu

本菜单具有以下子菜单选项:

  • 默认编辑器布局(Default Editor Layout):加载默认布局。

  • 用户布局(User Layouts):加载用户创建或导入的布局。该选项只有在您拥有可用的保存或导入布局时才会显示。

  • 导入布局(Import Layout): 从计算机上的任何位置导入一个(或多个)布局并立即加载它。这些导入的布局将被保存并显示在用户布局分段中,可随时加载。

保存布局

Save Layout Submenu

本菜单具有以下子菜单选项:

  • 将布局另存为(Save Layout As):使用自定义名称保存布局。它将被保存到磁盘,并自动显示在用户布局分段中。

  • 导出布局(Export Layout):与**将布局另存为(Save Layout As)** 类似,但它可以被保存早计算机上的任何布鲁中,而且不会显示在用户布局分段中。这对于跨机器导出/导入非常有用。

移除布局

Remove Layout Submenu

本菜单具有以下子菜单选项:

  • 用户布局(User Layouts):显示您所保存或导入的所有布局。

  • 移除所有用户布局(Remove All User Layouts):移除用户布局目录中保存的所有布局。

Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见