静态网格体类别

用于查看和修改应用于Actor的所有组件的静态网格体资源的自定义控件。

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详细信息(Details) 面板中的 静态网格体(Static Mesh) 类别只有当选择的Actor为静态网格体Actor或插值Actor时 才显示。它提升了Actor静态网格体组件通常为埋藏状态的静态网格体属性, 使它成为一级对象,并使用一个自定义控件来显示它,该控件包括一个缩略图和常用的 对象引用(Object reference)属性控件。

staticmesh.png

此外,当选择静态网格体Actor时,类别包含可以通过单击button_advanced_controls.png按钮公开的 高级控件

staticmesh_advanced.png

使用各种预设的方法 生成阻挡体积。

控件

说明

button_blocking_volume.png

使用以下方法之一来从 静态网格体 生成 阻挡体积

方法

说明

阻挡体积(Blocking Volume)

创建一个立方体形状的阻挡体积,其尺寸为静态网格体的绑定盒的尺寸。

重度凸面体积(Heavy Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差(NormalTolerance) 为0.01。

普通凸面体积(Normal Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差(NormalTolerance) 为0.15。

轻度凸面体积(Light Convex Volume

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差(NormalTolerance) 为0.50。

粗糙凸面体积(Rough Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差(NormalTolerance) 为0.75。

法线公差(NormalTolerance):拒绝公差。在计算要切割阻挡体积立方体的平面时,代码将拒绝任何法线中低于“法线公差”的平面。这减少了用于生成切割平面的平面数量,另外一个作用是消除了重复项。

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