在网格体上进行绘制

使用网格体绘制模式在网格体上进行笔划绘制的概览。

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在网格体上进行绘制十分简单!首先需要记住,只能在选定的网格体上进行绘制。这样有助于将绘制限定在特定的对象上,但必要时也能在多个选中的 网格体actor 上进行绘制。

选择多个 网格体actor 的方法是:长按 Shift 键,按 鼠标左键 选择并添加网格体。

启动 网格体绘制 模式后,选中的 Actor 将被轮廓所包围,上方将出现一个红色准星(如果选中了多个网格体,每个网格体都将高亮显示,准星将出现在最后选中的网格体上)。 选中一个或多个网格体后,在其上方移动鼠标时便能看到圆形的绘制笔刷!

PaintBrush.png

可将绘制笔刷视为沿网格体几何体表面法线进行投射的圆柱体,居中于鼠标下网格体上的点处。
圆形的笔刷轮廓表明了笔刷的半径。内圈表明笔刷的 衰减(或内半径)。您可能已经明白这点,而从笔刷中央伸出的小线条则是网格体表面法线。

按住 鼠标左键 在网格体表面上拖动即可进行绘制。绘制时按住 Shift 键即可进行擦除。

网格体绘制也可在VR编辑器中使用。如需了解VR中的网格体绘制操作,请参见VR模式控制

每次点击时都会将绘制应用到表面上,每次拖动使鼠标位置发生变化时也将应用绘制。此外,如果启用了 笔刷流动(Brush Flow),每次渲染场景时都将应用绘制。

PaintStroke_Green.png

只能在透视视口窗口中进行绘制。

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