视口选项

编辑器视口中提供的各种选项的说明。

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本页面的内容

概述

单击视口左上角的button_ViewportOptions.png按钮可以访问 视口选项(Viewport Options) 菜单,它提供视口的基本渲染设置。

ViewportOptionsMenu.png

选项参考

选项

说明

视口选项

实时(Realtime)

切换视口的实时渲染。

显示统计(Show Stats)

切换在视口中显示统计信息的功能。启用此选项也会启用 实时(Realtime)

显示FPS(Show FPS)

在视口中切换每秒帧数(FPS)信息的显示。启用此选项也会启用 实时(Realtime)

视野(Field of View)

允许你更改视口摄像机的视野。此选项实际上能拉远和拉近摄像机镜头。

远视平面(Far View Plane)

允许你选择要用作远视平面的距离。将此项设置为零会得到无穷远的远视平面。

切换过场动画预览(Toggles Cinematic Preview)

切换在视口中预览Matinee过场动画的功能。

游戏视图(Game View)

切换游戏视图,它显示场景在游戏中的外观,即不渲染Actor图标等。

沉浸模式(Immersive Mode)

切换视口的沉浸模式。在沉浸模式下,视口会占据整个虚幻编辑器窗口。

书签(Bookmarks)

提供将摄像机位置和旋转角度设置为书签的功能,并提供跳转到现有书签的访问功能。要创建书签,请按 Ctrl + 键盘上方1-0的任意数字键。要回忆书签,只需按下你为该书签选择的数字键。

在此处创建摄像机(Create Camera Here)

在视口的当前位置和旋转角度创建摄像机Actor。

高分辨率屏幕截图...(High Resolution Screenshot...)

打开高分辨率屏幕截图(High Resolution Screenshot)窗口。HighResScreenshotDialog.png

布局(Layouts)

允许你为视口选择各种不同的布局。

高级设置...(Advanced Settings...)

打开编辑器首选项(Editor Preferences)窗口并转到 视口(Viewports) 部分,访问更高级的视口设置。

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