编译Simplygon

虚幻引擎4中的Simplygon集成的编译说明和使用条款。

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在4.22版本中,UE4已经停止支持Simplygon。您可以继续从Simplygon获得更新,但必须自行将其整合到引擎中。作为替代方案,我们推出了自己开发的内部解决方案。更多详情,请参阅骨架网格体简化 文档页面。

尽管Simplygon随编辑器提供,但是要使用此功能,授权用户必须先从Donya Labs 获取许可证。请联系他们,了解有关获取许可证和SDK的更多详细信息。

使用Simplygon SDK编译UE4

  1. 安装Simplygon SDK。默认安装路径是 C:\SimplygonSDKx64\

  2. 创建 UE4\Engine\Source\ThirdParty\NoRedist\Simplygon\Simplygon-X.X.XXXX\Inc\ 目录,其中,X.X.XXXX 是你安装的版本。

  3. SimplygonSDK.h 文件放置在此目录中。此头文件位于Simplygon安装目录中。

  4. 编辑 Simplygon.Build.cs,修改 SimplygonPath 字符串,以与上述路径匹配。

  5. 重新编译编辑器之后才可使用此集成。

分发该集成

你可以选择将DLL和许可证文件签入到Perforce中,这样就无需在每个开发人员的机器上安装该SDK。

  1. 按照上面"使用Simplygon SDK编译UE4"部分中的说明完成相关操作。

  2. 创建 UE4\Engine\Binaries\NoRedist\Simplygon\ 目录。

  3. SimplygonSDKRuntimeReleasex64.dll 文件从Simplygon安装目录复制到 UE4\Engine\Binaries\NoRedist\Simplygon\ 下。

  4. 找到Simplygon的License.dat文件。 在Windows 7 中,该文件默认位于 C:\ProgramData\DonyaLabs\SimplygonSDK\ 下。

  5. License.dat 文件复制到 UE4\Engine\Binaries\NoRedist\Simplygon\ 下。

  6. 将DLL和许可证文件签入到源代码管理中。

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