创建文档任务

如何为文档任务创建TTPs

Windows
MacOS
Linux
  1. 在TestTrack Pro中,单击 添加 按钮。

  2. 为新任务输入一个 摘要(Summary)。这些应使用以下前缀之一:

    前缀

    用途

    引擎文档:

    创建或更新与引擎系统相关的文档

    编辑器文档:

    创建或更新编辑器工具的文档

    引擎文档审查:

    审查与引擎系统相关的现有文档

    编辑器文档审查:

    审查编辑器工具的现有文档

    UE4:DOCTOOL:

    文档工具的错误修复或功能请求,包括UnrealDocTool、EpicMarkdownMode VS 扩展、本地化工具等

  3. 为任务选择合适的 类型(Type)。这通常将是以下之一:

    • Incorrect Functionality(错误功能)

    • Feature Request(功能请求)

  4. 选择_UnrealEngine4_作为 产品(Product)

  5. 选择合适的 部门(Department)

    部门

    任务类型

    代码

    文档工具编码任务

    文档

    文档创建或更新任务

  6. 选择_All(所有)_作为 **平台(Platform)**。

  7. 选择合适的 优先级(Priority)

    优先级

    用途

    0

    阻止发布文档的文档工具错误

    1

    不妨碍工作的文档工具错误

    2

    保留用于分配给用户的当前任务

    3

    高优先级的文档创建、更新和审查;文档工具功能请求

    4

    文档创建、更新和审查

    5

    文档工具愿望列表项

    6

    要调查的文档工具观点

  8. 选择合适的 组件(Component):尽管可能有所变化,但通常是 文档(Documentation)编辑器(Editor)

  9. 细节(Detail) 选项卡中(单击 细节 选项卡),输入任务的详细 说明(Description)。提供尽可能多的信息,包括在需要更多信息时联系谁,以及任务完成后分配给谁(如果有)进行审查。

  10. 细节(Detail) 选项卡的 附件(Attachment) 选项卡中(单击 附件 选项卡),附加完成任务所需的任何文件。

    • 单击 附加... 按钮

    • 导航至要附加的文件

  11. 将任务分配给将完成该任务的用户:

    工作流程事件(Workflow Events) 工具栏(视图(View)> 工具栏(Toolbars)> 工作流程事件(Workflow Events))包含 分配(Assign) 功能的快速访问权限,以便您可以在提交任务之前把任务分配给用户。

    任务

    用户

    文档工具任务

    Jaroslaw Palczinski

    一般文档任务 - 积压工作

    引擎文档

    特定文档任务

    分配给用户以完成任务

  12. 单击 添加 按钮保存任务。

  13. 关闭窗口或继续添加新任务。

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