重大改动及新功能测试流程

在重大改动和新功能提交前的测试流程。

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MacOS
Linux

测试地图

EngineQA维护一个测试地图列表,此列表当前位于`UDKGame\Content\Maps\TestMaps\QA`中。如果您正在检入某个功能或触控某个系统,请检查QA测试地图中是否包含该功能(它们根据功能命令),以确保一切正常。

新功能地图

如果您正在检入新功能,您应创建一个显示该功能且随后可以由EngineQA维护的小型地图。

蓝图

如果您触控蓝图代码,您可以通过运行自动蓝图检查来轻松地检查是否所有蓝图仍在正确加载。

对于Fortnite,此过程大约需要10分钟。

  1. 运行`UE4 Fortnite 编辑器 - 平台工具(UE4 Fortnite editor - PlatformTools)`。

  2. 打开启动器(Launcher)并选择会话浏览器(Session Browser)选项卡。

  3. 选择与您的计算机名称匹配的`独立(Standalone)`会话。

  4. 浏览至自动化选项卡,并选中 Blueprints(蓝图) 测试以启用所有蓝图的加载。按下窗口顶部的 播放 按钮。

  5. 此时将加载并编译所有蓝图。所有蓝图均应成功,否则以红色表示。

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