HoloLens 2设备快速入门

为虚幻引擎4配置和运行HoloLens 2设备的说明。

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前置主题

此页面假定您已掌握以下主题的前置知识。请在继续之前先阅读它们。

Device_ScreenShot.png

利用HoloLens 2可以直接在此设备上部署和运行虚幻引擎应用程序。

1 - 验证系统要求

步骤

  1. 验证运行HoloLens 2所需的先决条件是否已安装。详情参阅HoloLens 2先决条件

2 - 必要设置

在向HoloLens部署虚幻应用之前,必须先配置HoloLens并熟悉它的基本操作。

欲详细了解HoloLens初始设置和配置,请参阅HoloLens入门

步骤

  1. 确保HoloLens电量充足。 

  2. 若为首次启动HoloLens,请打开并完成校准流程。

  3. 登录帐户或创建新帐户

  4. 在HoloLens上打开 设置(Settings) 菜单

    SettingsMenu.jpg

  5. 打开 更新和安全(Update & Security)

    UpdateandSecurity.jpg

  6. 打开 开发者(For developers)

    UpdateForDevelopers.jpg

  7. 启用 使用开发者功能(Use developer features)

    EnableDeveloperFeatures.jpg

  8. 启用 设备门户(Device Portal)

    EnableDevicePortal.jpg

3 - 将包安装到HoloLens 2

若尚未编译HoloLens可用的应用程序,请参阅为HoloLens 2打包应用程序 ,详细了解如何为HoloLens 2打包应用程序。

在此步骤中,将加载两个文件,一个 *.appxbundle 文件和一个 *.appx 文件。其中 *.appxbundle 文件是游戏包, *.appx 文件是包含目标架构(arm64或x64)支持文件的依赖包。每个设备只需安装一次依赖包。如果已经安装了依赖文件,则无需选择可选包就能继续安装。 如果刷新设备,将会失去部署到设备上所有文件,包括依赖包。   

  1. 在浏览器中,输入 127.0.0.1:10080 打开 Windows设备门户(Windows Device Portal)

    请确认已将设备通过USB接口插入了PC,并安装了来自Windows 10 SDK的IPOverUSB。

    DevicePortal.png

  2. Windows设备门户(Windows Device Portal) 中,从工具栏选择 视图(Views)> 应用程序(Apps)

    DeployApps2.png

  3. 单击 选择文件(Choose File) 按钮,并浏览到项目位置,例如:\Unreal Projects\TestProject\Hololens

    ChooseFileButton.png

    BrowseToAppxPackage.png

  4. 选择.appxbundle 文件,指定想要安装的包。

    ChooseAppxBundle.png

  5. 选择 允许我选择可选包(Allow me to select optional packages) 选项并选择 下一步

    *.appx 文件是依赖包,每个设备只需安装一次。如果已经安装了依赖文件,则继续安装即可,无需选择可选包。

    CheckSelectOptionalPackages.png

  6. 选择 选择文件(Choose File) 按钮,并浏览项目位置,例如 \Unreal Projects\TestProject\Hololens

    ChooseOptionalPackage_ChooseFileButton.png

    BrowseToOptionalPackage.png

  7. 根据目标平台选择 *.appx 文件(x64对应模拟器,arm64对应设备)并点击 下一步

    ChooseAppx.png

  8. 点击 安装(Install) 按钮。

    InstallPackages_Device.png

  9. 等待应用程序安装完成。

    InstallationProgress.png Success_PackageRegistered.png

  10. 应用程序安装完成后,滚动浏览 所有应用程序(All Apps) 找到此应用程序。

    AllApps.png AppOnDevice.png

4 - 自行尝试!

在HoloLens 2上尝试运行新的虚幻引擎应用。

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