Oculus 分析与性能

UE4 Rift 项目的性能分析信息。

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Oculus PerfHud

Oculus_Perf_HUD.png

Oculus PerfHud是一个可以用来显示性能信息的工具,无论在编辑器中还是打包的构建版本中都可使用。此工具将帮助验证实际的CPU和GPU时间,排除应用程序执行的所有限制的影响。在 Oculus的文档中有关于屏幕和数值含义的精彩概述。

通常,你会希望查看 应用程序渲染器时间(Application Render Timing) 屏幕上的图和数值。这可以让你了解到Oculus合成器所观察到的CPU和GPU时间,从而得到更准确的绘图和GPU时间。

要将Oculus PerfHud配合虚幻引擎4(UE4)使用,你需要执行下列操作:

  1. 首先,转到 C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics 并找到 OculusDebugTool.exe

    ODT_01.png

  2. 双击OculusDebugTool.exe将它打开,然后将 可见HUD(Visible HUD) 设置为 性能(Performance) 选项。

    ODT_02.png

  3. 现在启动你的UE4项目,戴上Oculus Rift HMD,你会看到Rift上显示关于UE4项目的性能信息。要更改显示的信息类型,你需要更改输入到“可见HUD(Visible HUD)”选项的内容,如下图所示。

    Oculus_Perf_HUD.png

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