5.测试Rift和UE4

使用虚幻引擎4加载和播放为Oculus Rift设计的内容。

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本节中我们将介绍如何进行测试以确定Rift是否与虚幻引擎4配合工作。

  1. 打开虚幻项目浏览器,在 新建项目(New Project) 选项卡中创建一个新项目,并采用以下设置:

    单击显示全图。

  2. 启动UE4之后,转到 主菜单(Main Menu) 并将 播放(Play) 选项从默认的 选中的视口(Selected Viewport) 更改为 虚拟现实预览(VR Preview),按下虚拟现实预览(VR Preview)以启动关卡。

    Rift_VR_Preview_00.png

  3. 现在,戴上Rift,您应该会看到以下内容。

    单击显示全图。

    当使用虚拟现实预览(VR preview)选项和Rift时,虚拟现实预览(VR preview)窗口将显示为黑色,看起来就像您启动或重新启动虚拟现实预览(VR preview)窗口时没有更新一样。这是因为当Rift没有戴到您头上时,它会禁用显示输出,以帮助延长显示器的寿命。

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