Steam VR快速入门

关于如何快速设置和部署项目以便与Steam VR一起使用的说明。

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目标

SteamVR快速入门将带领您了解如何设置虚幻引擎4(UE4)项目,以便与SteamVR和Vive头戴式显示器(HMD)头戴设备一起使用。

目的

  • 创建一个新的UE4项目,专门针对SteamVR开发。

  • 进行必要的项目设置,以便您的项目可以与SteamVR一起使用。

1 - SteamVR初始设置

在下面部分,我们将介绍如何设置SteamVR,以便它可以与虚幻引擎4(UE4)一起使用。

步骤

对于每个SteamVR开发工具包,Valve都提供了详细说明,向您展示如何正确设置所有内容。如果您还没有阅读此文档,请在进行任何进一步操作之前先阅读此文档,因为下面的信息不能替代Valve创建文档中包含的信息。

  1. 确保头戴式显示器(HMD)、Steam控制器、接线盒和Lighthouse基站均已按照Valve提供的说明拆包、通电、连接和设置。

  2. 如果您还没有这样做,请确保在您的开发PC上下载并安装Steam客户端

  3. 要安装 SteamVR 工具,请使用鼠标悬停在 Steam 库(Library) 选项上,并从显示的菜单中,选择 工具(Tools) 选项。
    T_Launch_SteamVR_Tools.png

  4. 进入“工具(Tools)”部分后,使用顶部的搜索栏搜索 SteamVR。找到SteamVR后,双击它以下载并安装。

    单击显示全图。

    您还可以单击位于Steam客户端右上角的 VR 图标并按照提供的说明操作,来安装SteamVR。
    T_SteamVR_Icon_Install.png

  5. 双击工具(Tools)菜单中的 SteamVR 选项,将启动SteamVR工具,如下图所示。
    T_Steam_VR_Ready.png

    当SteamVR显示所有设备为绿色时(如上图所示),表示一切都正常运行。如果某个设备显示为灰色,则此设备存在问题。如果您将鼠标悬停在显示为灰色的设备上,SteamVR将告诉您它有什么问题。

  6. 您必须先设置SteamVR交互区域,之后方可将SteamVR与UE4一起使用。为此,右键单击SteamVR窗口,选择 运行空间设置(Run Room Setup),并按照屏幕上的指示设置SteamVR交互区域。
    T_Steam_VR_App.png

最终结果

完成后,即表示您已设置好SteamVR,可以与UE4一起使用了。

2 - 设置UE4以配合SteamVR一起使用

在下面部分,我们将介绍如何设置一个新的虚幻引擎4(UE4)项目来与SteamVR一起使用。

步骤

如果您尚未进行此操作,请确保运行SteamVR 空间设置(Room Setup) 来建立和校准VR跟踪区域。否则,可能会导致SteamVR和UE4不能正常配合工作。

  1. 创建一个新的空白蓝图项目,并将硬件设置为 移动设备/平板电脑(Mobile / Tablet),显卡设置为 可缩放的3D或2D(Scalable 3D or 2D)没有初学者内容(No Starter Content)

    单击显示全图。

  2. 加载项目后,单击 运行(Play) 按钮旁边的小三角形,然后从显示的菜单中选择 虚拟现实预览(VR Preview) 选项。
    Check_VR_Working_00.png

最终结果

当虚拟现实预览(VR Preview)启动时,戴上您的HMD,您现在应该看到显示的基本关卡。您应该还能够朝任何方向旋转您的头部,如下方视频中所示。

3 - 看你的了!

现在您可以使用SteamVR和HTC Vive查看UE4项目,请尝试将以下项目添加到您的项目中。

  • 使用迁移工具将内容从其中一个移动内容示例移到您的项目中以使用。

  • 添加对运动控制器的支持,以便用户可以像在现实中一样在VR中移动对象。

  • 使用GPU分析器帮助您在构建项目时追踪项目的性能。

下面有一些额外的资源,它们可以为在虚幻引擎4中开发VR项目提供有用的信息。

文档

可尝试内容

store_CouchKnights_screenshot_3.png

store_Showdown_screenshot_5.png

CouchKnights

Showdown

store_VREditor_screenshot_5.png

VR模式

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