将一个新全局着色器创建为插件

通过插件创建并设置一个新的全局着色器。

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虚幻引擎 4 插件系统能帮助用户添加大量新功能,而无需重编译和发布整个引擎。在以下指南中,我们将重建光学变形(Lens Distortion)全局着色器,展示如何实现可由蓝图进行控制的全局着色器。

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在此例中,我们将重建现有的 Lens Distortion 插件(位于 Engine\Plugins\Compositing\LensDistortion 中),将其改为名为 Foo 的新插件,展示此工作流的实现过程。

Shaders in 插件快速入门将指导您创建全局着色器并用作插件。

步骤

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