1.2 - 在 Visual Studio 中打开项目

学习如何在 Visual Studio 中打开 C++ 项目。

Windows
MacOS
Linux

在上一步中设置 基础代码(Basic Code) 时,虚幻引擎创建了一个 游戏模式(Game Mode)。Game Mode 定义游戏的规则和胜利条件。Game Mode 还将设置用于部分基础游戏性框架类型(包括 Pawn、玩家控制器和 HUD)的默认类。此步骤中我们将使用编辑器在 Visual Studio 中打开解决方案,以便查看项目的 Game Mode 类。

  1. 在 File 菜单中,选择 Open Visual Studio 在 Visual Studio 中打开 C++ 代码。

    FileMenu_OpenVS.png

  2. Visual Studio 打开 C++ 代码后,可在它的 Solution Explorer 中看到 CPP 文件。

    VS_SolutionExplorer.png

  3. 现在,FPSProjectGameMode.cpp 中应包含以下代码。

    #include "FPSProject.h"
    #include "FPSProjectGameMode.h"
  4. 此外,FPSProjectGameMode.h 中应包含以下代码。

    #pragma once
    
    #include "GameFramework/GameModeBase.h"
    #include "FPSProjectGameMode.generated.h"
    
    /**
     * 
     */
    UCLASS()
    class FPSPROJECT_API AFPSProjectGameMode : public AGameModeBase
    {
        GENERATED_BODY()
    };
  5. 在 Visual Studio 中打开 C++ 项目后,即可开始在项目中添加代码。

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback