Add

将一个键值对添加到 Map。

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Map_AddNode.png

Add 节点将把一个键和一个值(键值对)添加到 Map,进而增加 Map 的长度。将键值对添加到 Map 时,节点将检查添加的键是否等于 Map 中现有的键。 如果新键等于 Map 中已有的键,那么与键关联的现有值将被新值所覆盖。此节点完成其运算后, 键将保证与其相应的值所关联,直到 Map 之后出现变化。

输入

引脚位置

名称

描述

Map_AddNode_1.png

(In) Exec

输入执行引脚。

Map_AddNode_2.png

Target Map

添加新键值对的 Map。

Map_AddNode_3.png

Key

用于在 Map 中查找值的键。

如果已存在相同的键,与键相关联的现有值将被覆盖。

Map_AddNode_4.png

Value

存储在 Map 中的值,以便之后的检索。

输出

引脚位置

名称

描述

Map_AddNode_5.png

(Out) Exec

输出执行引脚。

Map_AddNode_6.png

Boolean Return Value

如值被添加,节点将返回 true。如键已存在,则其相关值将被覆盖,节点将返回 false。

使用范例

Map_AddUsage.png

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