Required & Spawn
光束类型数据(Beam Type Data)模块指示发射器应该输出光束——连接粒子在原点和目标点之间形成一道光束。
组成粒子系统的基础类的参考资料,包含以下参考主题:
粒子系统类 - 说明基础 ParticleSystem 类属性的技术参考。
粒子发射器类 - 级联的发射器列表组件 - 粒子发射器的属性参考。
粒子模块类 - 所有模块继承级联类的属性参考。所有模块将包含本类中的属性。
添加发射器至 ParticleSystem 时,其默认类型为 sprite 发射器。TypeData 模块也可用于创建其他类型的发射器。这些模块提供发射其他类型粒子的特定功能,如光束、网格体和条带。
利用模块可对发射器释放粒子的多个方面进行控制。它们可在粒子产生、更新或者两者过程中对其产生影响。模块根据其在发射器的排序(其在级联中模块叠列上的位置)进行互动。例如,在一个发射器上应用两个速度模块,将在粒子上形成累积效应。
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