使用蓝图操作渲染目标的指南。
使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。 以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。
使用蓝图将材质绘制到渲染目标中,然后使用或保存这些结果,从而实现多种游戏特有的渲染效果。 以下页面包含数个文档链接,其中有蓝图和渲染目标的使用方法。
Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!
We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.
We'll be sure to let you know when the new system is up and running.