入门
参考
纹理流送系统,又称纹理流送器,是引擎中负责提高和降低每个纹理分辨率的部分。这能让您在拥有出色的视觉效果的同时有效管理可用的内存。
用于计算哪些纹理应在哪些时刻流送到哪些视口的系统的基本知识。
如何构建纹理流数据并显示其准确性
使用全新的 STAT STREAMING 命令报告纹理流送指标
用于在游戏期间向/从内存加载/卸载纹理的系统。
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