设计视觉、渲染和图形效果

介绍渲染相关的子系统,包括光照阴影、材质纹理、视觉特效以及后期处理。

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虚幻引擎的渲染系统是其拥有业界领先画质以及卓越的交互式实时体验的关键所在。在本文中,你将见识到可用于设计、开发项目的各种功能、概念及工具;通过它们,你可以开发出拥有影视级品质的作品,也可以为次世代主机和移动平台打造拥有无与伦比真实度的作品。

下列主题能帮助你设置并管理纹理及材质,然后应用到模型表面上,它们还有助于你了解一些概念性的光照技巧,帮助你搭建虚拟场景世界,创建令人惊艳的视觉效果,对性能进行优化和调试,以及更多内容。

介绍

美术设置及工具

光照概念和功能

视觉和系统工具

性能和调试

移动渲染和可视化

可视化工具

第三方工具

图形编程

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