1.2——组件

蓝图关卡实例1.2概览:组件

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ComponentsExample.png

组件 可被视作 蓝图 对象满足其目的所需要的对象。可将诸多组件添加到蓝图。举例而言,如果了解蓝图需要某些多边形网格体来协助对其进行定义,则可添加一个 静态网格体组件。如果蓝图对象需要发射光线,则可以添加一个 点光源组件 或一个 聚光源组件

在此例中有一系列的蓝图Actor,每个皆显示了一些可用的组件。

组件

从左至右,蓝图Actor有:

  • BP_SpriteComponent——这仅包含一个公告板组件,其通常用作蓝图放置的一个帮助。

  • BP_StaticMeshComponent——此蓝图Actor仅包含一个静态网格体组件,此组件在蓝图Actor需要一个多边形网格体或模型来对其进行定义时使用。

  • BP_PointLightComponent——此Actor中仅含一个点光源组件,此组件在蓝图Actor需要发射光线

  • BP_SeveralComponents——此Actor包含上述所有组件(公告板组件、静态网格体组件、点光源组件)之一的组件。

对于这些蓝图Actor而言,其相应的每个组件都被添加到 组件 选项卡下的蓝图编辑器中。组件 选项卡默认显示在蓝图编辑器窗口的左上角(如下图所示)。如需了解添加和移除组件的各种方式,请参见蓝图组件文档

BPComponentMode.png

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