本页面的内容
在引擎的4.18版本中,APEX破坏效果(APEX Destruction)变成了一个插件,这个示例也从内容示例中删除了。如需查看此内容,你必须下载虚幻引擎4.17版本或更早的版本,然后使用相同版本的引擎创建一个内容示例项目。
可破坏物(Destructibles) 图中提供的内容示例展示了如何在虚幻引擎4中创建和使用可破坏物网格体。此图演示了自动生成和自定义导入的可破坏物、带支持和破坏深度级别的压裂控件,以及如何在破坏时触发事件,例如产生粒子或播放声音。
可破坏物图
下面列出了可破坏物图中提供的示例:
示例 |
功能概述 |
---|---|
1.1 Voronoi |
自动生成的可破坏物网格体。 |
1.2 自定义破坏(导入的FBX) |
演示导入的自定义FBX可破坏物网格体。 |
1.3 支持 |
在不破坏整个网格体的情况下,自定义破裂网格体的一部分。 |
1.4 破坏深度 |
破坏深度所定义的破裂复杂性。 |
1.5 WorldSupport |
如何将一个可破坏物网格体附加到一个静态世界场景几何体上。 |
1.6 破坏粒子效果 |
当一个可破坏物网格体被破坏时,如何产生粒子效果。 |
1.7 破坏声音 |
播放连接到可破坏物网格体的声音。 |
1.8 冲击伤害 |
如何在受到伤害时破坏网格体(例如跌落到地上或被发射物击中)。 |