1.6 - 随机突发的粒子、光源和声音

概述效果库示例关卡。

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本示例通过 Play (Alt-P) (游玩)或 Simulation (Alt-S) (模拟)可以更好地进行观察!

粒子本身很少能处理特殊效果。在大多数情况下,您需要结合粒子、光源、声音和其他元素来达到您的目标。本例展示了如何创建一个蓝图来将粒子系统与光源和声音效果结合起来。该效果是一个从Actor派生的简单蓝图类。它包含以下组件:

  • P_spark_burst粒子系统。

  • 一个播放 火星 声音效果的声音组件。

  • 一个提供动态闪光的光源组件。

image028.png

蓝图的图表定义了一个非常简单的行为:

  • 首先,我们计算一个随机延迟因素。

  • 一旦随机延迟结束,我们将启动粒子系统,然后启动声音效果。

  • 我们使用一个时间轴节点来设置光源组件亮度动画,以产生可见的闪光光照。

由于粒子系统设置为只发射一次爆发,我们得到了一个表现良好的粒子爆裂声,它将光和声音完美地重合在一起。

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