光照半透明
粒子系统的关键概念
粒子系统参考
VFX 优化指南
GPUSprites类型数据
粒子光源
矢量场模块
使用光照材质的粒子现在以一种非常逼真的方式受到所有光源的影响。您不需要进行特定的设置,只需调整材质属性中的半透明度设置就可以得到想要的结果。
光照粒子使用更复杂的着色器,因此可能会比无光照粒子更加显著地影响性能;请妥善地使用它们!
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