2.7 - CPU粒子的动态发光

概述效果库示例关卡。

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虚幻引擎中另一个奇妙且非常有用的粒子特性是CPU粒子发光的能力。通过向发射器添加 光源(Light) 模块,发射器中的粒子也可以生成动态光。您可以使用模块的属性来控制光的强度、半径等。

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虽然您可以控制创建其自身光线的粒子百分比(这意味着,您可以实际上仅使用比如50%的粒子来创建光源),但这种效果的费用可能会在非常短的时间内变得十分昂贵。常见的做法是,使用生成明显更少粒子的单独(重复)发射器,并在该发射器上使用光源(Light)模块。

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