1.6 - 拖曳并放置动画

拖曳并放置动画

Windows
MacOS
Linux

CE_1_6_001.png

需要一个仅循环播放动画的 骨架网格体(Skeletal Mesh),同时保留在场景中的同一位置上?您只需将您的骨架网格体拖放到场景中,然后将想要播放的动画拖放到该骨架网格体,即可做到这一点。

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见