3 - 灯光阶段

关卡设计实例3概览:灯光阶段

Windows
MacOS
Linux

leveldesign_3.png

在灯光阶段,最终的灯光将被放置到关卡中。需要对这些光源的设置进行调整,匹配关卡所需的最终效果,而不仅仅是作照明之用。在这个阶段中还将调整后期处理效果,实现关卡的最终效果。在修改灯光和后期处理效果时,也可能需要对关卡中应用的材质进行修改。最后可在关卡中添加一些粒子效果。举例而言,如果关卡中的光照来自火把,那么便可以在此阶段中添加火把火焰的粒子效果。

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见