1.14 - 折射

材质节点示例关卡概述,示例 1.14: 折射。

Windows
MacOS
Linux

1_14_Refraction.png

折射(Refraction) 输入接受一个纹理或数值,其模拟表面的折射率。它适用于玻璃和水这样的物质,因为光穿过这些物质时会发生折射

RefractionNetwork.png

常见折射指数

空气

1.00

1.33

1.31

玻璃

1.52

钻石

2.42

Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见