1.8 - 不透明蒙板

材质节点示例关卡概述,示例1.8: 不透明蒙板。

Windows
MacOS
Linux

1_8_OpacityMask.png

不透明度遮罩(Opacity Mask) 类似于不透明度(Opacity),但仅在使用遮罩混合模式(Masked Blend Mode)时可用。与不透明度(Opacity)一样,它的值在0.0到1.0之间,但与不透明度(Opacity) 不同 的是,结果中看不到不同深浅的灰色。在遮罩模式下时,材质要么完全可见,要么完全不可见。当您需要可以定义复杂固体表面(如铁丝网,链环围栏等等)的材质时,这使它成为一种理想的解决方案。不透明部分仍将遵循照明。

您可以使用基本材质节点上的 不透明度遮罩剪辑值(Opacity Mask Clip Value) 属性来控制剪辑发生点。有关更多详情,请参阅遮罩混合模式文档

单击查看全图

Select Skin
Light
Dark

欢迎来到全新虚幻引擎4文档站!

我们正在努力开发新功能,包括反馈系统,以便您能对我们的工作作出评价。但它目前还未正式上线。如果您对此页面有任何意见与在使用中遭遇任何问题,请前往文档反馈论坛告知我们。

新系统上线运行后,我们会及时通知您的。

发表反馈意见