1.4 - 双面

An overview of the Material Instances example level, example 1.4: Two Sided

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不管哪种材质被应用到网格物体,一面的后侧面也同时会被渲染。如果对使用了 Translucent Blend Mode (半透明混合模式)的材质使用,则会创建更多的过度描画,并且在渲染时将会占用更多系统性能。

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